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[SM CAP]: Syclant

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[SM CAP]: Syclant Empty [SM CAP]: Syclant

Message par Wenderz Mer 1 Juin - 12:57




 
Syclant
Fiche Stratégique
 

[SM CAP]: Syclant 9k=
 




                                                                                     
StatistiquesForme Normale
PV70
Attaque116
Défense70
Attaque Spé114
Défense Spé64
Vitesse121
  Syclant fut le tout premier Pokémon CAP réalisé en 2008, dans le but de check la principale menace offensive de l'époque: Garchomp. Il se révèle assez représentatif du tier CAP dans son ensemble, c'est-à-dire qu'il est extrêmement puissant!

L'efficacité de Syclant saute aux yeux : l'insecte glacé dispose d'une vitesse bien supérieure à la moyenne ainsi que de très bonnes statistiques offensives, couplées à un movepool qui comprend U-Turn STABé, d'excellents moves pour couvrir les failles de son double STAB ainsi que Tail Glow pour passer la grande majorité des Walls qui pourraient le gêner. Ne vous laisser pas induire en erreur par son double type qui paraît extrêmement handicapant à première vue, car Syclant jouit de son unique talent Mountaineer afin de prévenir tout dégâts des Stealth Rock.

Cependant, en dépit de son talent, de ses avantages offensifs et de son movepool, Bug / Ice reste l'un des pires types défensifs du jeu et les faibles statistiques défensives de Syclant rendent les switch in très périlleux voire inenvisageables dans la plupart des cas. Par ailleurs, les attaques prioritaires sont très menaçantes également. Syclant est donc la définition même du "Glass Canon".

Voici un petit aperçu de ce qu'est Syclant :

   Il est de type [SM CAP]: Syclant Bug[SM CAP]: Syclant Ice et gagne comme talent Oeil Composé, Mountaineer et Ice Body

   Avantages : Un talent excellent lui allant à merveille, de très bonnes statistiques offensives sur les deux plans ainsi qu'une vitesse élevée, des moyens de set-up comme Tail Glow ou Swords dance. Très bon move-pool.
 
   Inconvénients : Défenses misérables et double type défensif très mauvais, un déficit de staying power en conséquence.

 

Mixclant LO


[SM CAP]: Syclant SyclantM

Mixed LO Sweeper

Syclant @ Life Orb  
Ability: Mountaineer  
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe  ou 12 Atk / 244 SpA / 252 Spe si Superpower
Naive Nature  
- Ice Beam  
- U-turn
- Earth Power / Earthquake  
- Ice Shard / Bug Buzz / Superpower / Hidden Power Fire  

Syclant a tout les atouts nécessaires pour être un excellent Mixed Sweeper, en particulier dans un environnement qui lui permet d'exploiter pleinement de ses STAB.

En effet, le type Ice est très profitable en CAP car de nombreux Top Tier tels que Tomohawk, Colossoil, Cyclohm, Landorus-Therian et Zygarde le craignent. Laser Glace est le STAB recommandé car la majorité des Pokémon craignant les attaques Ice sont plus sensibles sur le plan spécial que physique, cette attaque sera votre meilleur moyen d'infliger des dégâts neutre également si votre moveset ne comprend pas Bug Buzz. Cependant, vous pouvez opter pour Icicle Crash ainsi qu'une répartition plus orientée sur le plan physique afin d'infliger plus de dégâts aux Pokémon qui sont généralement plus orientés sur la défense spécial comme Celesteela, Clefable et Sableye-Mega, mais vous ne serez plus capables de gagner vos duels contre les versions défensives physiques de Tomohawk et de Cyclohm.

L'accès à U-turn STABé fait de Syclant un très bon candidat pour les teams Volturn, très efficaces en CAP, et s'avère très utile puisqu'il permet à la fois de maintenir le momentum et d'infliger de bons dégâts afin d'affaiblir progressivement certaines menaces potentielles comme Chansey ou Mega-Sableye qui ont du mal à switch in sur Syclant à plusierus reprises. Soyez néanmoins prudent quant à la santé de Syclant, car les dégâts de recul de la Life Orb ne permettent pas d'abuser de U-turn éternellement. Syclant est d'autant plus un excellent utilisateur de U-turn de par son STAB Ice qui effraie la plupart des menaces habituelles des utilisateurs de ce move comme Garchomp, Tomohawk @ Rocky Helmet, Cyclohm...

Un move Ground est obligatoire si vous ne voulez pas être à la merci des Fire et Steel et pouvoir mettre des Pokémon bulky comme Crucibelle-Mega et Nihilego hors d'état de nuire. Earth Power est conseillé car il garanti le 2HKO sur Toxapex ( à moins que celui-ci privilégie la défense spéciale), OHKO Marowak-Alola et Bisharp  et a une chance de faire de même sur Mawile-Mega, mais Earthquake peut être envisagé pour sa capacité à 2HKO AV Magearna et faire davantage de dégâts à Volkraken et aux versions défensives spéciales de Jirachi.

Le dernier slot dépend de vos préférences : Ice Shard est un moyen de ne pas succomber aux utilisateurs de Sucker Punch (bien entendu, une fois le move révélé, ce sera des duels de mind-game), en particulier le très courant Colossoil, Ice Shard permet également d'infliger beaucoup de dégâts à Garchomp Scarf qui pourrait être tenter de revenge kill Syclant, et comme toute attaque prioritaire Ice Shard peut s'avérer salvateur face à des menaces bien affaiblies (en particulier Pinsir-Mega) ou simplement permettre d'infliger quelques dégâts avant une mort inévitable. Bug Buzz est un second STAB Bug plus efficace que U-turn face à certains Pokémon bulky comme Rotom-Wash, Mew et Manaphy. Superpower offre un 2HKO sur Chansey et une faible chance d'OHKO sur Kyurem-Black, tout deux après les dégâts des Stealth Rock. Enfin, Hidden Power Fire fait très mal à Scizor-Mega, l'un des pires ennemis de Syclant et à Ferrothorn, qui succombera après s'être pris un Ice Beam.

Comme déjà précisé, cette version de Syclant s'intègre extrêmement bien dans les teams disposant d'un ou plusieurs partenaires utilisant U-Turn ou Volt Switch, Syclant souffrant d'une incapacité à switch in sur la plupart du Metagame, la possibilité de venir sereinement sur le terrain est très avantageuse (quand bien même, l'immunité aux attaques Roche sur le switch offerte par Mountaineer ne doit pas être ignorée, bien que ce soit souvent risqué). Par ailleurs, Syclant manque parfois de force brute pour passer certains Pokémon bulky sur les deux plan qui ne sont pas atteints par sa couverture des types, mais un certain nombre sont dans l'incapacité d'encaisser le U-turn spam perpétuellement.

La répartition maximise la vitesse et la puissance de frappe sur le plan spécial, la seconde est à privilégier si vous utilisez Superpower, les 12 EV en Attaque garantissent un 2HKO sur Chansey après les dégâts des Stealth Rock. La Life Orb permet de nombreux OHKO et 2HKO supplémentaires.
   
   


Tail Glower


[SM CAP]: Syclant SyclantM

Tail Glower

Syclant @ Focus Sash / Icium Z / Groundium Z / Life Orb
Ability: Mountaineer  
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe  
Timid Nature  
IVs: 0 Atk  
- Tail Glow  
- Ice Beam  
- Bug Buzz  
- Earth Power  

Parmi les utilisateurs populaires de Tail Glow, on compte Aurumoth qui peut détruire presque tout les Pokémon défensifs y compris les plus gros Wall spéciaux grâce à Psyshock STABé , Manaphy qui peut augmenter sa Vitesse, prendre quelques coups grâce à son type et à son bulk et éviter les altérations de statut via Hydration, et enfin Syclant et sa force de frappe plus que correcte et surtout sa Vitesse de base très avantageuse le permettant d'anéantir la majorité des Pokémon plus lents avec une Tail Glow dans le ventre. Cependant, le placement de celle-ci peut s'avérer peu aisé.

Le choix des moves offensifs est presque automatique : double STAB spécial couplé à Earth Power pour sa couverture indispensable.

La Focus Sash permet de passer outre le staying power déficient de Syclant afin de placer une Tail Glow sans craindre d'être OHKO lors du tour de placement de celle-ci, de survivre à une attaque prioritaire autrement fatale ou à n'importe quel Pokémon qui serait capable de prendre un coup boosté et de riposter. L'immunité aux Stealth Rock de Mountaineer garantit que la Focus Sash demeura intacte si votre terrain n'est pas jonché de Spikes. L'Icium Z fait de votre meilleur STAB un move létale à usage unique unee fois boosté : Subzero Slammer OHKO Chansey après deux Tail Glow et n'importe quel Pokémon qui n'y résiste pas et qui serait capable de tenir un Ice Beam boosté comme Celesteela, Magic Guard Clefable, Volcarona (la probabilité est très élevée)... Groundium Z donne l'accès à Tectonic Rage qui permet d'OHKO Tapu Fini et Scizor-Mega (sauf si ces derniers ont un investissement important en Défense Spéciale, prenez également garde au potentiel OHKO de Bullet Punch du second). Enfin, la Life Orb offre plus de puissance et la possibilité d'OHKO certains Pokémon comme Pyroak, Sableye-Mega, Ferrothorn (l'aide des Stealth Rock est toutefois la bienvenue pour garantir la chute de ce dernier)...

 
   


   Mixed Focus Sash


[SM CAP]: Syclant SyclantM

Sashed Spiker

Syclant @ Focus Sash  
Ability: Mountaineer  
EVs: 4 Atk/ 252 SpA / 252 Spe  
Naive Nature  
- Spikes  
- U-turn  
- Ice Beam  
- Earth Power

En dépit de la concurrence de Greninja, Syclant demeure un excellent Spiker offensif grâce à son double STAB et à Earth Power qui suffit à dissuader la plupart des Spinner et Defoger de la graine de Tomohawk, Colossoil, Mollux, Mew, Zapdos, Malaconda, Latios... Bien entendu, il y a des exceptions à la règle, comme Mega-Scizor, Tapu Fini et dans une moindre mesure Sableye-Mega.

Sans la Life Orb, la puissance de frappe de Syclant est beaucoup moins importante, mais ce Set fonctionne tout aussi bien dans les combinaisons Volturn qui jouissent pleinement de la présence des Spikes posé par Syclant dans le camp adverse. U-turn est toujours très utile en soit mais l'est d'autant plus sur cette version car Syclant peut désormais abuser de ses propres Spikes qui seront des facteurs cruciaux de l'affaiblissement progressif des rangs adverses.

Mountaineer garantit que la Focus Sash ne se brise au contact des Stealth Rock et permet donc de profiter pleinement de U-Turn tant que vous n'avez pas de Spikes dans votre camp, celle-ci est l'objet de choix sur cette version car elle permettra souvent d'avoir une couche de Spikes supplémentaire, de gagner des duels face aux Pokémon plus rapides qui auront tendance à vouloir Revenge Kill Syclant ou vous sauver face aux autres Set-Up Sweeper qui pullulent dans le Metagame comme Naviathan, Aurumoth, Necturna, Salamence, Charizard-X...

Les moves et les EV sont très similaires aux sets précédents pour les mêmes raisons.

   



Sword dancers


[SM CAP]: Syclant SyclantM

Swords Dancer

Syclant @ Icium Z  
Ability: Mountaineer  
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe  
Jolly Nature  
- Swords Dance  
- Icicle Crash  
- Leech Life / U-turn / Ice Shard
- Earthquake  

Enfin, voici une version de Syclant purement axée sur le plan physique, qui consiste à sweeper après avoir placer une ou plusieurs Danse-Lames, ce qui peut s'avérer compliqué. Ce Set est moins populaire que les précédents et pour de bonnes raisons : ses STABs physiques Icicle Crash et Leech Life ont une puissance de base inférieure à ses STABs spéciaux Ice Beam et Bug Buzz. De même, le gain d'attaque physique fourni par Swords Dance est moins important que celui d'attaque spéciale apporté par Tail Glow. Par conséquent, cette version est dans l'ombre du second.

En dépit de ces inconvénients, Swords Dance Syclant conserve quand même quelques avantages sur le Tail Glower: Le principal étant que la majorité des switchs sur Syclant sont majoritairement des Pokémons axés sur la Défense Spéciale plutôt que sur la Défense Physique , beaucoup d'entres eux perdront leurs moyens face à Syclant avec une Swords Dance de placée. Par ailleurs, cette version peut faire un meilleur usage de Leech Life qui peut parfois compensé le défaut de staying power de Syclant, de U-turn qui permet à Syclant d'occasionner quelques dommages dans les rangs adverses avec ou sans avoir placé de Swords Dance et ce même si les rangs adverses comptent toujours des entraves à son sweep et de Ice Shard qui prévient certains Pokémon de Revenge Kill Syclant, bien que la plupart doit être endommagée avant.

Le choix de l'item revient à effectuer des résultats similaires sur le Tail Glower : Subzero Hammer fait des dégâts considérables à Unaware Clefable et aux divers Wall comme Pyroak, Skarmory, Ferrothorn, Celesteela... Tectonic Rage est une option plus efficace pour se débarrasser de Tapu Fini et de Scizor-Mega et la Focus Sash sécurise le placement de Swords Dance ou prévient un Pokémon plus rapide de mettre un terme à votre sweep. Notez que dans la grande majorité des cas, les Stealth Rock sont nécessaires pour assurer d'OHKO les Pokémon cités ci-dessus avec les attaques Z dédicacées.

   



Menaces :
 
[SM CAP]: Syclant CKFNbeG, [SM CAP]: Syclant 788, [SM CAP]: Syclant 479w : Grâce à leur résistance au type Ice, certains types Water font de très bonnes réponses à Syclant. De par son double type résistant aux deux STABs de Syclant,  son bulk de 105/95/100 combiné à sa capacité spéciale Unaware lui permettant d'ignorer les Tail Glow et Swords Dance de l'insecte glacé font d'Arghonaut le contre le plus abouti de Syclant qui n'a aucun moyen de le passer seul, le poulpe peut placer ses propres Spikes ou ses Bulk Up librement dessus et se soigner. Tapu Fini bénéficie également d'un double type et d'un bulk avantageux et peut utiliser Defog pour ruiner le travail de Syclant Spiker, il risque néanmoins de perdre face aux versions à boost s'il vient sur un switch ou si Syclant utilise Tectonic Rage, l'incapacité à se soigner peut être handicapante également. Rotom-Wash peut être gênant pour les versions Mixed sans Bug Buzz mais ne peut pas encaisser le U-turn spam à maintes reprises et aura tendance à perdre face aux set up Sweepers. Le rare Azumarill et Keldeo résistent également à son double STAB et peuvent prendre quelques coups mais ont du mal face aux Set Up Sweepers également. Toxapex peut être gênant si Syclant utilise Earthquake sans Swords Dance mais risque de perdre autrement, sa passivité peut également permettre à l'insecte glacé d'accumuler des Spikes.

[SM CAP]: Syclant 212-m, [SM CAP]: Syclant 797, [SM CAP]: Syclant 598 : Les types Steel ont également l'avantage du type et peuvent s'avérer menaçant car ils sont souvent capables d'OHKO Syclant. Scizor-Mega tient très bien le Mixed sans HP Fire et peut obtenir un potentiel OHKO avec Bullet Punch et supprimer les Spikes de Syclant, en revanche s'il n'y parvient pas, il peut succomber aux Tectonic Rage des verisons Tail Glow et Swords Dance. Celesteela est également problématique pour les versions sans l'Icium Z et un moyen de se boost, il peut également utiliser Protect dans ces cas là et OHKO Syclant sans Focus Sash. Ferrothorn peut également bien le tenir s'il n'utilise pas HP Fire et profiter de la régénération des Leftovers de nombreuses fois grâce à Protect qui peut également prévenir un OHKO des attaques Z boostées, mais s'il ne parvient pas à se guérir rapidement des assauts de Syclant, il ne pourra pas revenir dessus plus d'une fois, il tombe également face à Tail Glow Syclant @ Life Orb. Magearna AV peut également éviter le 2HKO d'Earth Power du Mixed et du Sashed Spiker mais perd ses moyens face aux autres variantes. Jirachi est dans une position très similaire mais peut se soigner et éviter les 2HKO d'Earthquake avec Protect. Pyukumuku, bien que are, est sufffisament bulky pour le tenir correctement et arrêter les versions à boost, mais souffre d'une certaine passivité face au Spiker.


[SM CAP]: Syclant WgimOuH, [SM CAP]: Syclant 127-m, [SM CAP]: Syclant JGxLGaq : La fragilité de Syclant le rend très sensible aux attaques prioritaires qui peuvent mettre un terme à son Sweep, parmi eux on compte Colossoil, Pinsir-Mega, Revenankh, Technician Arghonaut, Scizor-Mega, Medicham-Mega, Nature Power Tomohawk, Zygarde , Mawile-Mega, Bisharp... Attention à Ice Shard pour ceux qui craignent le type Ice et pour les utilisateurs de Sucker Punch cependant. Les versions Focus Sash peuvent également prendre une attaque et riposter violamment contre beaucoup d'entre eux.

[SM CAP]: Syclant A28eu2e, [SM CAP]: Syclant 785,[SM CAP]: Syclant 658  : Les Pokémon plus rapides comme Stratagem, Greninja, Lopunny-Mega, Alakazam-Mega et compagnie peuvent Revenge Kill Syclant. Les Scarfer en tout genre comme Mollux, Volkraken, Keldeo, Nihilego, Crucibelle, Garchomp (attention à Ice shard) font de même. Mais encore une fois une version Focus Sash leur posera problème.  

[SM CAP]: Syclant 036, [SM CAP]: Syclant URP8zZS,  [SM CAP]: Syclant 302-m : Certains Pokémon Bulky sur les deux plans qui ne craignent pas la couverture de Syclant comme Clefable (en particulier la version Unaware), Pyroak, Sableye-Mega, Chansey, Mega Sableye, Revenankh, Mega Venusaur et autre sont aptes à check Syclant Mixed, mais sont pour la plupart démunis face aux versions à boost et ne peuvent pas encaisser U-Turn sur le long terme. Parmi les check offensifs capables d'encaisser quelques coups, il y a Volcarona (Flame Body peut ruiner le U-Turn spam) et Kyurem Black (attention à Superpower et aux switch sur les Stealth Rock).

Partenaires :

[SM CAP]: Syclant URbRF9T, [SM CAP]: Syclant 479w, [SM CAP]: Syclant 145, : Les Pokémon Electrik sont pour la plupart de bons checks aux Pokémon Water et Steel et de fervants utilisateurs de Volt switch apprécié par Syclant qui sera d'un grand service face aux Pokémon Ground, Grass et Dragon pour eux. Cyclohm est un excellent partenaire grâce à son accès à Fire Blast , son bulk physique massif et son double type qui le permettent de check beaucoup d'utilisateur de priorités et pokémon plus rapides que Syclant craint. Rotom-Wash peut atténuer la menace des Pokémon adverses en les brûlant, Zapdos, Tapu Koko, Krilowatt et Manectric Mega sont debons partenaires offensifs également.

[SM CAP]: Syclant 038-a, [SM CAP]: Syclant 20hC6z9, [SM CAP]: Syclant 598, : Tout Pokémon bénéfique au staying power et au sweep de son équipe fait bon partenaire, en particulier s'il check les menaces de celui-ci : Ninetales-A fait don des défenses d'Aroma veil qui rendent Syclant moins vulnérable au Revenge Kill, Tomohawk, Mollux et Tomohawk peuvent tout deux nettoyer les Spikes nuisibles aux versions Sash de Syclant et apporter les Stealth Rock très profitables à tout les set. Ferrothorn peut quant à lui placer des Spikes si Syclant ne le fait pas soi-même et nuire aux Revenge Killers adverses avec Thunder Wave...

[SM CAP]: Syclant WgimOuH, [SM CAP]: Syclant 212-m, [SM CAP]: Syclant 645-s : Les autres utilisateur de U-turn rendent l'arrivée de Syclant sur le terrain plus aisé. Colossoil, Landorus-T, Crucibelle-Mega et Scizor-M sont tous les trois de bons U-turners et ont suffisamment de bulk pour encaisser des attaques qui seraient fatales à Syclant. Deux d'entres eux peuvent utiliser des attaques prioritaires pour faire fuir les Revenge killer les plus fragiles.



CONCLUSION

 

Syclant est un excellent Pokémon qui a lancé le début du CAP et qui même 9 ans plus tard n'a cessé d'être efficace. On le doit à ses statistiques offensives faisant de lui un très bon Mixed Sweeper, ses moyens de boost lui donnant le titre de dangereux Late Game Sweeper ainsi qu'à son merveilleux talent signature qu'est Mountaineer. La polyvalence et la pression offensive de Syclant nécessitent généralement d'avoir suffisamment de moyens de prévenir ses tentatives de Sweep, bien que ce ne soit pas unique en CAP.
 
   Autres Options :
   - Des sets avec les Choice Band et Specs sont jouables pour certaines possibilités de 2HKO / OHKO supplémentaires. Un Choice Scarf avec U-Turn / Ice Beam / Rock Slide / Earth Power est utilisable aussi pour Revenge la majorité des set up Sweepers.
   - Son autre talent Compound Eyes permet de faire usage des attaques comme Blizzard ou Focus Blast sans trop craindre de les rater, mais Mountaineer est très (trop?) important pour s'en passer.
   - On peut utiliser des moves tel que Rock Slide ou Stone Edge pour se débarrasser de Volcarona, mais les attaques proposées dans les sets sont plus utiles en général.
   -Provoc est jouable jouables sur le set du Spikjer si joué en tant que Suicide Lead.
 
 
   
 
   




Dernière édition par Wenderz le Dim 9 Juil - 10:55, édité 6 fois
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[SM CAP]: Syclant Empty Re: [SM CAP]: Syclant

Message par Invité Mer 1 Juin - 13:12

Bonne fiche, bien écrite et organisée, utilise ce lien pour ton sprite de manec mega, le tien est bug
http://pldh.net/media/pokexycons/310-mega.png
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[SM CAP]: Syclant Empty Re: [SM CAP]: Syclant

Message par Nyhetsmorgon Mer 1 Juin - 13:57

Très bonne fiche, même s'il reste quelques fautes et cette phrase que j'ai pas compris : "Mélodelfe Inconscient est un problème aussi pour les versions à boost de Syclant, mais il peine à venir sur le mixed en présence de Piège de Rocs sur le terrain."
...Mais Mélodelfe chie sur les pdr... :s
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Message par Louna Mer 1 Juin - 14:04

Mélodelfe Inconscient prend les Piège de Roc Nyhets, sinon superbe fiche Wenderz ça faisait longtemps que j'avais pas vu tes fiches et elles sont toujours aussi complètes super boulot : )
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Message par Wenderz Mer 1 Juin - 14:35

Merci à vous trois, je contnuerais les fiches CAP (les prochains sur la liste sont présents dans mes réservations).
Inconscient=Unaware, Mélodelfe prend les dégâts des SR lorsqu'il n'a pas Magic Guard.
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[SM CAP]: Syclant Empty Re: [SM CAP]: Syclant

Message par Nyhetsmorgon Mer 1 Juin - 17:45

Exact, j'avais pas fait gaffe pardon :s
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Message par Wenderz Dim 9 Juil - 10:57

Analyse mise à jour et adaptée au format SM.
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