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[OU] Bouldeneu / Tangrowth

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[OU] Bouldeneu / Tangrowth Empty [OU] Bouldeneu / Tangrowth

Message par Airy Lies Dim 13 Aoû - 8:12

Bouldeneu/ Tangrowth


   
[OU] Bouldeneu / Tangrowth 1502600135-fda9b764c69a25694d583a3f04a98328
   



   
                                                                                   
Nom des statistiquesStatistiques
PV100 [OU] Bouldeneu / Tangrowth 1502599160-vert
Attaque 100 [OU] Bouldeneu / Tangrowth Tylych13
Défense 125 [OU] Bouldeneu / Tangrowth Tylych13
Attaque Spé 110 [OU] Bouldeneu / Tangrowth 1502599160-vert
Défense Spé 50 [OU] Bouldeneu / Tangrowth 1502599162-rouge
Vitesse 50 [OU] Bouldeneu / Tangrowth 1502599162-rouge
   


   Avantages :
   

Bouldeneu est un des meilleurs pivots du métagame OU, et cela pour plusieurs raisons:
- La principale réside en son talent, Régé-Force, qui le soigne à hauteur de 30% de sa vie maximum à chaque sortie du terrain.
- Son type Plante, qui offre des résistances clés aux attaques Electrik, Eau, Sol et à moindre mesure Plante. Même si ce type dispose aussi de 5 faiblesses, celles-ci ne sont pas des plus gênantes, et ne l'empêcheront pas de mener son rôle à bien. Il faut cependant y faire attention! Bouldeneu ne peut pas rester face à un Méga-Scarabrute.
- Il dispose d'un bon Bulk physique naturel, et de la possibilité de parfaitement porter la Veste de Combat pour être aussi solide sur le plan spécial. En effet, son Movepool particulièrement riche, ses statistiques offensives très correctes, et sa capacité à se soigner naturellement sans avoir à forcément recourir à Vampigraine rendent cela possible, et très efficace.

   Inconvénients :
   

Bouldeneu reste relativement passif, et se base sur son bon movepool pour infliger des attaques super-efficaces à l'adversaire. Si le pokémon de l'adversaire n'est pas particulièrement faible à l'une de celles-ci, Bouldeneu ne frappera en général pas assez fort pour être menaçant. Son set avec la Veste de Combat, comme tout set avec cet objet, est particulièrement sensible aux attaques comme Sabotage. Sans celle-ci, sa Défense-Spéciale est loin d'être impénétrable.
Enfin Bouldeneu est lent. Même si la vitesse n'est pas une priorité pour un pivot, cela peut quand même être dommageable.



   
Veste de Combat

   
[OU] Bouldeneu / Tangrowth 1502599131-465
   
   
Bouldeneu@ [OU] Bouldeneu / Tangrowth 1502599140-veste-de-combat
   Talent: Régé-Force
   EVs: 252 HP/ 4 Def / 252 SpD
   Nature: Malpoli

   - Giga-Sangsue
   - Sabotage
   - Puissance-Cachée Glace / Puissance-Cachée Feu
   - Séisme

   
Export Showdown:
Tangrowth @ Assault Vest
Ability: Regenerator
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Sassy Nature
- Giga Drain
- Knock Off
- Hidden Power Ice
- Earthquake

   
Description du set :

On équipe la Veste de Combat pour colmater le trou en Défense-Spéciale de Bouldeneu. Cette objet ne permet d'utiliser que des attaques offensives, d'où l'absence de move comme Vampigraine.
- Giga-Sangsue est le STAB le plus courant de Bouldeneu, lui permettant de gérer pas mal de pokémon tout en se soignant.
- Tempête Verte est bien plus rare, mais peut être préférée comme STAB pour gérer des pokémon comme Manaphy qu'il OHKO après les Pièges de Roc, si jamais votre équipe y est faible. Attention au drop d'Attaque-Spéciale cependant qui peut forcer Bouldeneu en dehors de situation où il aurait voulu rester.
- Sabotage est un move utilitaire très spammable, permettant de retirer son objet à un pokémon, ou de scooter un possible Crystal-Z.
-La Puissance-Cachée Glace est là pour taper Démétéros-T, Carchacrok, Zygarde ou Dracolosse, la Puissance-Cachée Feu, pour Noacier ou Méga-Cizayox.
- Séisme est très utile contre Heatran qui est très menaçant pour Bouldeneu, ou encore pour affaiblir Magearna ou Méga-Mysdibule, devenant incontrôlable, pour qu'un partenaire puisse plus facilement finir le travail.
- Bomb-Beurk peut taper Tokotoro et Tokorico, ou encore un Bouldeneu adverse.
- Eboulement peut être envisagé pour tuer un Méga-Dracaufeu ou un Pyrax sur le switch. Bouldeneu attire en effet ces deux pokémon sur le terrain.

Au niveau des EVs, on met tous en SpD pour tenir au mieux Tokorico et Sachanobi. Pour la nature, on préfèrera Malpoli, qui boost la Défense-Spéciale au prix d'une diminution en Vitesse, Bouldeneu ayant besoin de son Attaque et de son Attaque-Spéciale.

   
Casque-Brut

   
[OU] Bouldeneu / Tangrowth 1502599131-465
   
   
Bouldeneu@ [OU] Bouldeneu / Tangrowth 1502599143-casque-brut
   Talent: Régé-Force
   EVs: 248 HP / 212 Def / 48 SpD
   Nature: Relax

   - Giga-Sangsue
   - Sabotage
   - Poudre-Dodo
   - Puissance-Cachée Glace / Puissance-Cachée Feu

   
Export Showdown:
Tangrowth @ Rocky Helmet
Ability: Regenerator
EVs: 248 HP / 212 Def / 48 SpD
Relaxed Nature
- Giga Drain
- Knock Off
- Sleep Powder
- Hidden Power Ice

   
Description du set :

Un autre set de Bouldeneu qui privilégie la Défense à la Défense-Spéciale. Il permet aussi de profiter des moves non-offensifs dont Bouldeneu a accès.
- Giga-Sangsue est le STAB principal, lui permettant aussi de se soigner.
- Sabotage est un move utilitaire très spammable, permettant de retirer son objet à un pokémon, ou de scooter un possible Crystal-Z.
- La Puissance-Cachée Glace est là pour taper Démétéros-T, Carchacrok, Zygarde ou Dracolosse, la Puissance-Cachée Feu, pour Noacier ou Méga-Cizayox.
- Séisme est une autre option de coverage, touchant Heatran, Magearna et Méga-Mysdibule super-efficacement.
- Poudre-Dodo permet d'endormir un pokémon menaçant pour l'équipe. C'est aussi pratique pour empêcher le pokémon adverse de poser ses Entry-Hazards ou de se placer sur Bouldeneu.
- Vampigraine peut être préféré pour donner plus de soins à Bouldeneu, tout en affablissant l'adversaire.
- Enfin Bomb-Beurk peut être joué pour tuer Tapu-Bulu qui sans cela peut utiliser son immunité à Poudre-Dodo pour se placer tranquillement sur Bouldeneu.
La répartition d'EV permet de tanker 2 coups de Tokorico. Vous pouvez mettre plus de Défense-Spéciale, mais Bouldeneu aura aussi besoin de sa Défense pour gérer des pokémon comme Zygarde.
On équipera Bouldeneu du Casque-Brut, afin d'endommager les attaquants physiques adverses. On peut mettre les Restes mais Bouldeneu a souvent bien assez de Régé-Force pour se soigner.

   Contres :

[OU] Bouldeneu / Tangrowth 1502602746-mega-florizarre : Méga-Florizarre est le pire contre de Bouldeneu. Il est insensible à Sabotage, ne pouvant perdre sa Méga-Gemme, et prend très peu de dégâts sur toutes les attaques de Bouldeneu. Il peut répliquer avec un STAB Bomb-Beurk, qui mettrait mal Bouldeneu. Il est aussi difficile à affaiblir car il peut se soigner.

[OU] Bouldeneu / Tangrowth 1502602760-mega-scarabrute[OU] Bouldeneu / Tangrowth 1502602762-bamboiselle : Des pokémon Vol comme Bamboiselle, Méga-Scarabrute ou Boréas-T peuvent utiliser leur STAB pour tuer Bouldeneu. Méga-Scarabrute doit cependant être vigilant à Eboulement. Il faut aussi faire attention à Démétéros-T. En effet, même si Bouldeneu est censé le check, celui-ci peut être équipé du Cristal-Z Vol.

[OU] Bouldeneu / Tangrowth 1502602829-dracaufeuy[OU] Bouldeneu / Tangrowth 1502602837-pyrax[OU] Bouldeneu / Tangrowth 1502602827-heatran : En fonction des attaques de couverture de Bouldeneu, ces pokémon peuvent prendre le meilleur sur celui-ci. Attention néanmoins à Séisme pour Heatran et Eboulement pour Pyrax et Dracaufeu.

[OU] Bouldeneu / Tangrowth 1502602895-noacier[OU] Bouldeneu / Tangrowth 1502602915-mega-cizayox : Sans Puissance-Cachée Feu, ces deux là sont une vraie plaie. Noacier est insensible à Poudre-Dodo et Vampigraine et peut poser tous ce qu'il veut sur le terrain. Méga-Cizayox peut se placer sur le set Veste de Combat, utiliser Anti-Brume ou encore profiter de ses STAB Insecte pour bien endommager Bouldeneu. Airmure peut lui aussi profiter de Bouldeneu pour vous embêter.

Bouldeneu n'apprécie pas les dégats résiduels, qu'ils viennent d'un problème de statut ou d'Entry-Hazard posés sur le terrain.

   Partenaires :

[OU] Bouldeneu / Tangrowth 1502603542-predasterie : Prédastérie peut former un core de pivot basé sur la Régé-Force. Son type, son movepool et ses défenses synergisent très bien avec Bouldeneu.

[OU] Bouldeneu / Tangrowth 1502603571-dracaufeuy[OU] Bouldeneu / Tangrowth 1502603577-sachanobi[OU] Bouldeneu / Tangrowth 1502603666-heatran : Tous pokémon attirant les Tonnerre, Hydrocanon ou les Séisme apprécient le fait que Bouldeneu puisse tanker pour eux. Méga-Dracaufeu Y et Heatran peuvent gérer Méga-Florizarre et Gaulet, deux pokémon sur lesquels Bouldeneu bute. Les Pièges de Roc d'Heatran sont aussi appréciable car Bouldeneu génère beaucoup de Switch.

[OU] Bouldeneu / Tangrowth 1502603662-bamboiselle[OU] Bouldeneu / Tangrowth 1502603932-magearna : Pour le set Casque-Brute, il vous faudra bien souvent un autre pokémon capable de prendre le spécial. Magearna Veste de combat ou Bamboiselle défensif en sont des exemples.

   
Conclusion :

Bouldeneu est un pokémon permettant à votre équipe de mieux fonctionner en lui apportant un pivot. La macro-game apportée est en effet une excellente chose, la gestion de toutes les menaces dont Bouldeneu peut venir à bout en est une autre. Attention cependant, Bouldeneu peut être trop passif face à certains pokémon qui en prendront l'avantage, et n'est pas non plus invincible.


Dernière édition par Airy Lies le Mar 15 Aoû - 13:47, édité 3 fois
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Message par Wenderz Dim 13 Aoû - 15:25

Comme d'habitude, excellente fiche, je n'ai pas grand-chose à redire si ce n'est que :

- Tu dis dans l'intro que les 5 faiblesses du type Plante ne sont pas particulièrement gênantes. Je dirais le contraire car bien qu'elle n'empêchent pas de contrer ce que Tangrowthdoit checker (Tapu Koko, Zygarde...), les faiblesses Vol, Glace et Feu sont assez récurrentes et utiliser par un grand nombre de Pokémon en OU.

- Dans la description du premier set, tu parles d'une "non-présence" de move utilitaires à la deuxième ligne, n'étant pas sûr que ce terme soit correct en français, je pense qu' "absence" passerait mieux.

- Parmi les contres, tu pourrais rajouter Lando-T aux côtés de Pinsir et de Celesteela, puisque la version Flynium-Z passe au travers de Tangrowth, qui perd son satut de check à Lando-T (bien sur, il est possible de switcher pour forcer le Lando adverse à avoir recours à sa gemme). Skarmory peut être citer avec Ferro et Zor pour des raisons similaires, enn particulier puisqu'il ne craint pas autant HP Fire que ses confrères Acier. Tu pourrais éventuellemnt rajouter une section en citant des Pokémon qui peuvent passer Tangrowth grâce à leur coverage comme Protean Greninja, Kyurem B, Nihilego, Gengar... Enfin, une section avec des Pokémon qui peuvent profiter de la passivité de Tangrowth (qui n'est pas énorme non plus vu ses stats offensives et son coverage) comme CM Clefable, DD Altaria-Mega et les potentiels utilisateurs de Toxic comme Sableye-Mega.

Encore et toujours, bonne fiche.
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Message par Airy Lies Dim 13 Aoû - 15:48

Ouai je suis d'accord avec tout ce que tu as dit!
Je modifie ca ce qui sera pour moi demain, à savoir en france 2h du mat mais je modifierai Smile

Merci pour ton comm!

EDIT: qq pb IRL, je vais pas pouvoir me co plus de 2min sur un ordinateur avec une connection stable avant qq jours, je changerai à mon retour!
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Message par Airy Lies Mar 15 Aoû - 13:47

C'est bon j'ai modifié! Je n'ai juste pas rajouté de classe pour zéroid/Greninja/ gengar car il ne se fait pas OHKO et qu'il est en moyen de répondre avec des Giga-Drain ou des Knock-Off. Du coup je ne pense pas que ce sont des "contres"

Open aux discussions là-dessus par contre si tu veux!
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