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Re: TeamBuilding workshop (BETA)

le Sam 25 Juin - 13:41
lol on veut jouer en Ubers de 2007 imo


N'hésite pas à faire un tour sur ma chaîne Youtube !
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Re: TeamBuilding workshop (BETA)

le Dim 26 Juin - 15:50
Bon, vu qu'il n'y a pas de commandes, je me lance.

Tiers: ORAS LC.
Pokémon / Core voulu: Skrelp ou Croagunk.
Raison: J'vais me mettre au LC, et j'ai besoin d'une team pour commencer à ladd étouétou.


GO SNOW GO
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Re: TeamBuilding workshop (BETA)

le Dim 26 Juin - 16:57
@Holiano a écrit:Bon, vu qu'il n'y a pas de commandes, je me lance.

Tiers: ORAS LC.
Pokémon / Core voulu: Skrelp ou Croagunk.
Raison: J'vais me mettre au LC, et j'ai besoin d'une team pour commencer à ladd étouétou.

Je prends, ça devrait arriver au plus tard mercredi je pense o/
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Re: TeamBuilding workshop (BETA)

le Lun 27 Juin - 18:04
Bon, ça m'aura pris moins de temps que prévu, et j'ai passé du temps à build / test donc bon. Voici ta commande Holiano :

Importable:
Skrelp @ Eviolite
Ability: Adaptability
Level: 5
EVs: 36 HP / 116 Def / 200 SpA / 116 SpD / 40 Spe
Modest Nature
- Sludge Wave
- Scald
- Hidden Power [Fire]
- Toxic Spikes

Ferroseed @ Eviolite
Ability: Iron Barbs
Level: 5
EVs: 84 HP / 36 Atk / 188 Def / 148 SpD / 36 Spe
Careful Nature
- Iron Head
- Bullet Seed
- Stealth Rock
- Thunder Wave

Timburr @ Eviolite
Ability: Guts
Level: 5
EVs: 116 Atk / 156 Def / 236 SpD
Careful Nature
- Drain Punch
- Mach Punch
- Knock Off
- Bulk Up

Stunky @ Eviolite
Ability: Aftermath
Level: 5
EVs: 12 HP / 92 Atk / 60 Def / 108 SpA / 188 SpD / 4 Spe
Brave Nature
- Pursuit
- Defog
- Sludge Bomb
- Sucker Punch

Chinchou @ Choice Scarf
Ability: Volt Absorb
Level: 5
EVs: 52 Def / 232 SpA / 224 Spe
Modest Nature
- Volt Switch
- Scald
- Ice Beam
- Hidden Power [Ground]

Spritzee @ Eviolite
Ability: Aroma Veil
Level: 5
EVs: 212 HP / 196 Def / 12 SpA / 76 SpD / 12 Spe
Bold Nature
- Wish
- Protect
- Aromatherapy
- Moonblast

Description:
Bon, comme tu le voulais je suis parti de ton pokemon qui est Skrelp. Je joue ici une version assez spéciale, dans le sens ou je joue les Toxik Spikes. Ok, ok, on va m'insulter, vu que c'est réputé comme injouable dans ce meta, d'autant plus qu'un des 'mons les plus joués est Timburr qui bénéficie de Guts. Mais en fait, cette attaque, si bien utilisée est une grosse anti-meta, puisque ça réduira le staying power de nombreux pokemons. Si t'es pas convaincu tu peux toujours remplacé par Hpump.
J'ai ensuite complété avec Ferroseed qui servira de gros mur et de poseur de rocs, en plus de pouvoir paralyser les trucs bien chiants ou trop rapides. Iron Head amène un peu plus de puissance de Knock Off, mais Knock Off peut également être utilisé
Timburr est, forcément, le type combat de la team, il a un bon bulk, et pourra se set-up sur des trucs inoffensifs, a Knock Off pour passer les gros murs et amène une prio très importante.
Ces 3 pokemons, ensemble, sont des poisons pour le meta actuel.
J'ai ensuite regardé la liste des menaces, et j'ai vu que Vullaby et Gothita me mettaient mal. Il me fallait également un truc pour defog, donc mon choix s'est tourné vers Stunky, qui contre plutôt bien Gothita.
La team tenait la route, mais je passais mal Vullaby, et malgré la prio, la team manquait de vitesse. J'ai donc ajouté un Chinchou scarf, qui pourra profiter du tandem avec Stunky pour ne pas être affaibli par les EH. Il peut également contrer Fletchling, qui est un poison dans le meta. Bien sur, je mets HP Ground pour les autres Chinchou et Magnemite.
Enfin, je me suis tourné par défaut sur Spritzee à la fin, car ses Wish sont extrêmement utiles, et puis vu que cette team est une team bulky et que j'avais pas vraiment quelque chose pour prendre les coups en duo avec Ferro, je l'ai pris.
Voilà, j'ai fais pas mal de test, et pour le moment, aucun pokemon ne m'a vraiment mis à mal, même si sur le papier Bunnelby fait mal. Comme toutes mes teams, attention à bien réfléchir pour ne pas perdre de 'mon inutilement. Cependant, la team est très bien pour débuter le tier. Enjoy o/
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Re: TeamBuilding workshop (BETA)

le Lun 27 Juin - 18:14
Hey Marxx superbe team merci à toi Smile


GO SNOW GO
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Re: TeamBuilding workshop (BETA)

le Lun 27 Juin - 18:58
Bon comme les stall c'est durs et relou a build,,, :]

Je veux stall "fun" avec p2 ou cress, et sableye ofc mais j'ai envie d'une stall fun pour le low ladd / 1500 mais qui marche quand meme, et jay pas le temps de build

voila hf!
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Re: TeamBuilding workshop (BETA)

le Jeu 30 Juin - 22:47
Tiers: ORAS UU.
Pokémon / Core voulu: J'aimerai une TR avec ces 2 pokémon dedans Sylveon specs + Celebi para SR + OTR Bronzong
Raison: http://replay.pokemonshowdown.com/smogtours-uu-164003
Builder Requis: Neozyx.
mrc Louna


Dernière édition par davidTheMaster le Jeu 30 Juin - 23:18, édité 1 fois


J'ai 14 ans imo
C'est qui Bye #4?
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Re: TeamBuilding workshop (BETA)

le Jeu 30 Juin - 22:50
@davidTheMaster a écrit:Tiers: ORAS UU.
Pokémon / Core voulu: J'aimerai une TR avec ces 2 pokémon dedans Sylveon specs + Celebi para SR + OTR Bronzong
Raison: http://replay.pokemonshowdown.com/smogtours-uu-164003
Builder Requis: Neozyx.
mrc Louna


Bon j'prends la commande du coup, Lundi / Mardi grand max ça devrait être bon


Prudence est synonyme de décadence
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Re: TeamBuilding workshop (BETA)

le Ven 1 Juil - 14:51
Bon j'ai galéré pour au final arriver à un build assez classique mais efficace. J'ai test toute la matinée (j'avais surtout un truc à faire mais avec le mauvais temps ça a été annulé), j'ai changé 2/3 mon et le résultat devrait te plaire comparé à ce que j'avais build premièrement.



Import:
Sylveon @ Choice Specs  
Ability: Pixilate  
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SpA  
Quiet / Modest Nature  
IVs: 30 Atk / 30 SpA / 0 Spe  
- Hyper Voice  
- Psyshock  
- Hidden Power [Fire]  
- Baton Pass / Quick Attack

Bronzong @ Life Orb / Normal Gem
Ability: Levitate  
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD  
Brave Nature  
IVs: 0 Spe  
- Trick Room  
- Gyro Ball  
- Earthquake  
- Explosion  

Celebi @ Leftovers  
Ability: Natural Cure  
EVs: 248 HP / 156 Def / 24 SpD / 80 Spe  
Bold Nature  
IVs: 0 Atk  
- Energy Ball  
- Recover  
- Thunder Wave  
- Stealth Rock  

Suicune @ Leftovers  
Ability: Pressure  
EVs: 248 HP / 240 Def / 20 Spe  
Bold Nature  
IVs: 0 Atk 
- Calm Mind  
- Scald  
- Rest  
- Ice Beam / Sleep Talk / Roar

Beedrill-Mega @ Beedrillite  
Ability: Swarm  
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe  
Jolly Nature  
- U-turn  
- Poison Jab  
- Drill Run  
- Protect  

Hydreigon @ Life Orb  
Ability: Levitate  
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe  
Naive Nature  
- Draco Meteor  
- Dark Pulse  
- Superpower  
- Roost  



Description:
Donc comme je l'ai dit le build est assez classique.  Sylveon Specs fait pas mal de dégâts vu son manque de switch in. Je lui ai mis Baton Pass pour le momentum mais Quick Attack est toujours viable vu que la team n'a pas de prio; Sylveon peut être joué Modest, j'ai juste préféré le mettre Quiet pour qu'il profite aussi de la Trick Room de Bronzong.
Ensuite Bronzong OTR est très bon et surtout surprenant Gyroball et Earthquake pour la bonne combinaison et Explosion peut aider à affaiblir des menaces ou à garder le momentum.
Pour le Celebi, je l'ai juste repris de ton match UUPL puisque c'est ce que tu voulais, assez de vitesse pour Adamant Feraligatr, un peu de defense spéciale pour venir Mega Sceptile, etc et le reste en HP / Def pour bloquer Cobalion.
Ensuite il me fallait un 'mon capable de bloquer les attaquants feu, Mamoswine, etc et Suicune s'y prêtait particulièrement bien. Cette répartition lui permet d'outspeed les 55 de base investis au max comme Ampharos Mega ou Machamp.
Pour le slot Mega, j'ai choisis Beedrill qui apporte la vitesse manquante à la team ainsi que du momentum et une autre façon de gérer les fairy.
Finalement j'ai opté pour Hydreigon en dernier Pokémon puisque Chandelure était assez menaçant tout comme Mega Houndoom dans une moindre mesure.

PS: La team est assez weak au hazard vu que l'on a rien pour les enlever donc i tu veux vraiment pouvoir les enlever il faudra retirer Bronzong et mettre Empoleon qui se marie très bien avec les autres membres de cette team.


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Re: TeamBuilding workshop (BETA)

le Ven 1 Juil - 22:52
Go build ma stall des familles *-*
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Re: TeamBuilding workshop (BETA)

le Dim 3 Juil - 16:52
Tiers : Oras UU
Pokemon / Core : Je voudrais une TR avec Goodra ( Assault Vest ) , M-Beedrill , Mandibuzz ( Specially Defensive )
Raison: J'vais me mettre au UU pour être prêt quand Sun et Moon sortira
Builder : Holiano ou NeoZyX selon la disponibilité
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Re: TeamBuilding workshop (BETA)

le Dim 3 Juil - 19:43
@MpsDiablo a écrit:Tiers : Oras UU
Pokemon / Core : Je voudrais une TR avec Goodra ( Assault Vest ) , M-Beedrill , Mandibuzz ( Specially Defensive )
Raison: J'vais me mettre au UU pour être prêt quand Sun et Moon sortira
Builder : Holiano ou NeoZyX selon la disponibilité


Vu qu'Holiano n'est pas trop disponible en ce moment, je prends la commande. Par contre je ne peux pas te préciser pour quand la team sera prête, je devrais être un peu occupé jusque mardi, elle arrivera par la suite j'imagine. ^^


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Re: TeamBuilding workshop (BETA)

le Dim 3 Juil - 19:45
Ok pas de soucis prend ton temps Neo
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Re: TeamBuilding workshop (BETA)

le Dim 3 Juil - 19:59
quand personne commande une OU ;-;


N'hésite pas à faire un tour sur ma chaîne Youtube !
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Re: TeamBuilding workshop (BETA)

le Dim 3 Juil - 20:26
Tiers: ORAS OU.
Pokémon / Core voulu: sableye stall avec des poke stall fun pr ladd a 1600 mais pas en tryhard, juste pour "rire" genre des p2 ou cress ect
Raison: flemme, pas le temps, prof déteste build stall :]
Builder Requis: profdesinnoh.
hf mon negro
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Re: TeamBuilding workshop (BETA)

le Dim 3 Juil - 20:39
fdp, bon je prends je te sors ça mardi ou mercredi pas envie avant


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Re: TeamBuilding workshop (BETA)

le Dim 3 Juil - 21:37
héhéhéhé je savais que ca allait te saouler :]
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Re: TeamBuilding workshop (BETA)

le Mar 5 Juil - 14:13
@MpsDiablo voilà ta team est prête mais je préfère te préciser avant, Goodra n'est plus un très bon Pokémon en ORAS UU à cause de Salamence et Hydreigon qui dominent en tant que type Dragon. Enfin j'ai réussi à faire une Trick Room (à 2 setter au lieu de 3 sinon ça passait pas) pour le low ladd, j'ai testé et ça passe largement avec un minimum de mind mais une fois sorti du low ladd, elle se fait ouvrir.. Donc je te conseillerais de t'en procurer une nouvelle pour cette occasion.

Core:
Je voudrais une TR avec Goodra (Assault Vest) , M-Beedrill , Mandibuzz (Specially Defensive)



Team:
Beedrill-Mega @ Beedrillite  
Ability: Swarm  
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe  
Jolly Nature  
- U-turn / X-Scissor
- Poison Jab  
- Drill Run  
- Protect  

Goodra @ Assault Vest  
Ability: Sap Sipper  
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SpA  
Quiet Nature  
IVs: 0 Atk / 0 Spe  
- Draco Meteor  
- Fire Blast  
- Sludge Wave  
- Thunderbolt  

Mandibuzz @ Leftovers  
Ability: Overcoat  
EVs: 240 HP / 36 Def / 232 SpD  
Sassy Nature  
IVs: 0 Spe  
- Roost  
- Knock Off  
- Taunt  
- Defog  

Diancie @ Leftovers  
Ability: Clear Body  
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD  
Relaxed Nature  
IVs: 0 Spe  
- Trick Room  
- Stealth Rock  
- Moonblast  
- Diamond Storm  

Slowking @ Colbur Berry / Leftovers
Ability: Regenerator  
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SpA  
Quiet Nature  
IVs: 0 Atk / 0 Spe  
- Trick Room  
- Scald  
- Psyshock  
- Ice Beam  

Conkeldurr @ Choice Band / Expert Belt
Ability: Guts  
EVs: 240 HP / 252 Atk / 16 SpD  
Brave Nature  
IVs: 0 Spe  
- Drain Punch  
- Mach Punch  
- Knock Off  
- Thunder Punch  

Description:
Donc la team va se baser sur le sweep de Beedrill, enfin elle va tenter d'affaiblir les menaces potentiel en profitant de la Trick Room. X-Scissor est une option à la place de U-turn mais je préfère U-Turn justement pour forcer un switch en mid game, par exemple, et donc affaiblir une menace pour Beedrill avec un autre membre de la team.

Ensuite pour Goodra j'ai préféré utiliser Thunderbolt pour toucher les bulky Eau et donc les affaiblir encore une fois. Mais le role principale de Goodra va être de bloquer les attaquants spé pour la plupart.

Pour Mandibuzz, Taunt lui permet de gérer Reuniclus et Cresselia en 1v1. Et Defog comme tu l'auras devinné va retirer les rocks pour Beedrill.

Là on attaque la partie "délicate". Comme je te l'ai dit, je n'ai pu intégrer que 2 poseur de Tr au lieu de 3 sinon les gros wall spéciaux comme Blissey et Snorlax étaient difficiles à passer, surtout Curselax. Donc Conkeldurr Band sous TR pour faire un Max de dégâts enfait et surtout sa priorité pour menacer Mamoswine, Mega Sharpedo, Krookodile, etc qui eux, menaçaient la team. Thunder Punch + Guts lui permet de gérer les Crocune et RoarCune tout comme les Alomomola. Pour en finir avec Conk, l'E-belt est une option si tu ne veux pas rester bloquer.

Pour le cinquième Pokémon, j'ai choisi Slowking pour un peu bloquer Cobalion, "détruire" les types combats et Gligar ainsi que poser la TR. Au niveau des attaques, c'est du classique double stab + Ice Beam pour les Grass / Dragon voilà voilà.

Et enfin, un 'Mon que j'aime particulièrement en ce moment, Diancie. Bon c'est un Diancie Défensif avec TR parce que la team manquait cruellement d'un 'Mon capable de tank sur le Plan physique. Bon c'est vrai que le manque d'Heal Bell est un peu défavorable mais Conkeldurr absorbe les statut donc ça passe.

Voilà j'espère qu'elle te plait, si elle ne te plait pas, désolé mais ton core me bloquait un peu sur le teambuild . Après bon voir Goodra en Low ladd ça m'a fait un peu rire.

Si tu veux j'ai fait une autre versoin de la team en remplaçant Slowking par Jellicent et Diancie par OTR Bronzong. Le principe ne change pas trop, Beedrill sweep en fin de match et hop.

V2:
Beedrill-Mega @ Beedrillite  
Ability: Swarm  
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe  
Jolly Nature  
- U-turn / X-Scissor
- Poison Jab  
- Drill Run  
- Protect  

Goodra @ Assault Vest  
Ability: Sap Sipper  
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SpA  
Quiet Nature  
IVs: 0 Atk / 0 Spe  
- Draco Meteor  
- Fire Blast  
- Sludge Wave  
- Thunderbolt  

Mandibuzz @ Leftovers  
Ability: Overcoat  
EVs: 240 HP / 28 Def / 240 SpD  
Sassy Nature  
IVs: 0 Spe  
- Roost  
- Knock Off  
- Taunt  
- Defog  

Jellicent @ Leftovers  
Ability: Water Absorb  
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD  
Relaxed Nature  
IVs: 0 Atk / 0 Spe  
- Recover  
- Scald  
- Will-O-Wisp  
- Trick Room  

Bronzong @ Macho Brace
Ability: Levitate  
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD  
Brave Nature  
IVs: 0 Spe  
- Gyro Ball  
- Trick Room  
- Earthquake  
- Stealth Rock  

Conkeldurr @ Choice Band  / Expert Belt
Ability: Guts  
EVs: 240 HP / 252 Atk / 16 SpD  
Brave Nature  
IVs: 0 Spe  
- Drain Punch  
- Mach Punch  
- Knock Off  
- Thunder Punch  



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Build OU

le Jeu 7 Juil - 19:30
Tiers: ORAS OU.
Pokémon / Core voulu: J'aimerai une balanced avec Manetric-Mega(HP ice) Tyranitar le reste je te laisse t'en occupé !
Builder Requis: Wally The Bully
Merci d'avance!
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Re: TeamBuilding workshop (BETA)

le Ven 8 Juil - 9:08
Bonjour à tous, petite parenthèse pour dire que vous n'êtes pas obligés
de mettre "Builder Requis", vous pouvez le mettre pour optimiser les chances qu'un builder se charge de votre commande et de ne pas se faire fear (coucou speks) mais il n'est pas obligatoire.


MélancolieAbyssale
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Re: TeamBuilding workshop (BETA)

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