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descriptionScarhino / Heracross

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Scarhino / Heracross


Fiche Stratégique




Le double type de Scarhino lui offre quelques résistances intéressantes mais il lui offre aussi quatre faiblesses assez courantes. Sa très bonne statistique d'attaque ainsi que ses excellents talents offensifs (Cran et Impudence) font de Scarhino un très bon wallbreaker en UU. Mais malgré ses qualités, cet insecte a aussi ses défauts à savoir une vitesse assez moyenne et une incapacité à passer certains Pokémon Fée.



StatistiquesForme Normale
PV80
Attaque 125
Défense75
Attaque Spé40
Défense Spé95
Vitesse85







Choice Bander


Scarhino @ Bandeau Choix
Talent: Cran  
EVs: 252 Atq / 4 Déf / 252 Vit  
Nature Jovial  
- Close Combat  
- Mégacorne
- Sabotage
- Lame de Roc / Séisme


Le bandeaux choix ainsi que l'investissement en attaque augmentent drastiquement l'attaque de Scarhino faisant de lui une menace avec très peu de contre. Une fois Cran activé (par un brûlure, une paralysie ou le poison), Scarhino n'a plus aucun switch à proprement parler, il se transforme en une véritable machine de guerre; la vitesse est donc maximisée pour lui permettre d'abattre ses cible le plus vite possible.

Close Combat et Mégacorne sont les deux plus puissants stab de Scarhino lui permettant de toucher une bonne partie du Métagame. Sabotage touche les types Spectre et Poison qui résistent les deux stabs. Enfin Lame Roc frappe les Pokémon Vol tandis que Séisme frappe les Pokémon Poison (principalement Nidoqueen).

Import Lame de Roc :
Heracross @ Choice Band  
Ability: Guts  
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe  
Jolly Nature  
- Close Combat  
- Megahorn  
- Knock Off  
- Stone Edge


Import Séisme :
Heracross @ Choice Band  
Ability: Guts  
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe  
Jolly Nature  
- Close Combat  
- Megahorn  
- Knock Off  
- Earthquake






Choice Scarfer


Scarhino @ Mouchoir Choix
Talent: Impudence  
EVs: 252 Atq / 4 Déf / 252 Vit  
Nature Jovial  
- Close Combat  
- Mégacorne
- Sabotage
- Lame de Roc / Séisme


Cette fois c'est la vitesse de Scarhino que l'on augmente grâce au Mouchoir Choix. L'attaque et la vitesse sont donc maximisées pour que le boulot de Scarhino en tant que Revenge Killer soit correctement effectué.

Close Combat et Mégacorne sont les stabs principaux de Scarhino. Sabotage complète la couverture de type et prive l'adversaire de son objet. Enfin Lame de Roc touche les Pokémon Vol là où Séisme touche les types Poison.

Import Lame de Roc :
Heracross @ Choice Scarf  
Ability: Moxie  
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe  
Jolly Nature  
- Close Combat  
- Megahorn  
- Knock Off  
- Stone Edge


Import Séisme :
Heracross @ Choice Scarf  
Ability: Moxie  
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe  
Jolly Nature  
- Close Combat  
- Megahorn  
- Knock Off  
- Earthquake






Sword Dancer



Heracross @ Orbe Toxique
Talent Cran  
EVs: 252 Atq / 4 Déf / 252 Vit
Nature Jovial
- Danse-Lames
- Close Combat  
- Sabotage
- Façade / Mégacorne


Ce set profite de Cran et de l'accès à Danse-Lames de Scarhino. L'attaque et la vitesse son maximisé pour un sweep en règle.

Danse-Lames permet donc à Scarhino de fortement augmenter son attaque. Close Combat est le meilleure stab Combat de Scarhino. Sabotage retire l'objet d'un Pokémon et offre une très bonne couverture de type en combinaison avec  Close Combat. Finalement Façade profitera, tout comme Cran, des statuts que Scarhino recevra mais Mégacorne peut être utilisé pour le stab.

Import Façade :
Heracross @ Toxic Orb  
Ability: Guts  
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe  
Jolly Nature  
- Swords Dance  
- Close Combat  
- Knock Off  
- Facade


Import Mégacorne :
Heracross @ Toxic Orb  
Ability: Guts  
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe  
Jolly Nature  
- Swords Dance  
- Close Combat  
- Knock Off  
- Megahorn






Contres et Checks


: Scorplane et la versoin défensive de Nostenfer sont capables de facilement tenir les attaques de Scarhino même si Nostenfer doit faire attention à Lame Roc. Méga Ptéra et Nostenfer sont donc beaucoup plus rapide que Scarhino et peuvent l'éliminer aisément. Notons quand même que le set de Mouchoir Choix les dépasse et se débarrasse d'eux.


: Ces deux Pokémon résistent aux assauts de Scarhino mais ils n'en restent pas moins sensibles à Séisme.


: Florges et Nymphali résistent aux deux stabs de Scarhino et peuvent venir facilement sur le set de Mouchoir Choix. Il est à noter que ces deux Fée ne viennent pas sur un Close Combat d'un Bandeaux Choix.


: Plus rapides que Scarhino (non Mouchoir Choix), il peuvent se débarrasser de lui très facilement avec leur stab respectifs.






Partenaires


: Nostenfer est très utile pour Scarhino puisqu'il peut utiliser Demi-tour pour leurre un Pokémon que Scarhino peut éliminer.


: Dimoclès prend trois des quatre faiblesses de Scarhino et se débarrasse de Florges ainsi que de Nostenfer et Méga Ptéra.


: Méga Ptéra lui-même peut venir sur les attaques Feu ou Vol à destination de Scarhino voire même Trap Kill les Pokémon Psy avec Poursuite.






Option Select


  • Poursuite peut servir principalement sur le set de Bandeau Choix pour éliminer ou affaiblir des menaces pour votre équipe. (Coucou @Holiano)







Conclusion


Scarhino est un très bon Pokémon en Under Used mais certains autres types Combat feront le même travail  d'une meilleure manière. Malgré cela, Scarhino n'en reste pas moins surprenant et agréable à jouer.

Dernière édition par NeoZyX le Lun 25 Juil 2016 - 19:21, édité 2 fois

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Prudence est synonyme de décadence

descriptionRe: Scarhino / Heracross

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Très bonne fiche, bien mais #ouéheramega :c

descriptionRe: Scarhino / Heracross

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C'est une fiche UU.... Heracross Mega est BL

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Prudence est synonyme de décadence

descriptionRe: Scarhino / Heracross

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Super fiche

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Viens voir ma galerie mon soz

descriptionRe: Scarhino / Heracross

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Bon travail encore une fois

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Can't keep my hands to myself
I mean I could but why would I want to ?

Hands to Myself - Selena Gomez

descriptionRe: Scarhino / Heracross

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